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Não é a primeira vez que me perguntam sobre isso…

Ao utilizar o recurso de troca de imagens(bitmaps) para animar uma expressão de personagem, porque a animação não avança em tempo real na “viewport”?

Para resolver: Para o Blender iniciar o “playback” em tempo real para a troca de imagens bitmaps, você vai precisar mudar o modo de como a janela “viewport” do Blender, constrói os bitmaps… tem que mudar o “shading” de multilayer para GLSL.

Vejam os passos abaixo:

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