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No Blender, é possível utilizar imagens (aplicadas em objetos 3D como texturas) para serem carregadas em sequencias e serem animadas. Nesta dica, eu utilizo esse recurso para trocar a boca de um personagem 3D. O parâmetro OFFset pode ser alterado para realizar a troca de imagem.

Assista ao exemplo abaixo:

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